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Este archivo de ayuda contiene tópicos sobre los cuadros de diálogo seleccionados en su paquete de PhotoImpact. Puede acceder a estos tópicos a través de estos cuadros de diálogo o con navegar a través de un archivo de ayuda principal asociado con uno de los programas de PhotoImpact.


Cuadro de diálogo Girapágina

Riza una esquina de una imagen como si estuviera volteando una página.

Fuente de muestra & puntos de control Muestra la imagen seleccionada actualmente, los controles de ángulo inclinado, y el control de índice de voltear la página.

Tipo Selecciona la forma del rizo a aplicar.

Modo Selecciona la apariencia de la porción rizada.

Color de Fondo Muestra el color de fondo actual. Pulse para cambiar el color de fondo.

Esquina Selecciona qué esquina a rizar.

Ángulo Pulse en el punto rojo (o el + / - ) para definir el tamaño de rizo de página. (Un ángulo más pequeño produce un tamaño de rizo más grande.)

Dirección de iluminación Pulse y arrástre el punto de control de dirección de iluminación para definir el efecto de sombra de la porción rizada.

Vista Anticipada Pulse para ver cómo los cambios afectarán la imagen real antes de aplicarlos.

Añadir Añade las definiciones personalizadas a la EasyPalette.


Seleccione la forma para el rizo.

  Resulta en un rizo cilíndrico.

  Resulta en un rizo cónico.


Seleccione la apariencia de la porción rizada.

  Opaco Muestra un rizo no transparente.

  Reverso Muestra un reflejo de la imagen en el rizo.

  Transparente Muestra la imagen a través del rizo.


Cuadro de diálogo Declive Mágico

Llena una imagen con declives diseñados especialmente.

Ventana Paleta Ring Muestra la paleta ring conteniendo el juego y orden de colores usados en el efecto de declive mágico actua. (El orden de los colores empienza de la parte media izquierda del ring que está en 0 grado y hace un giro de 360 grados.)

Editar Pulse para crear su propia paleta ring.

Botón control de reflejo Revierte el orden del segundo juego de colores de paleta ring (por dos grupos) aplicado en el efecto de declive mágico.

Control Cambio de Tinte Ajusta el tinte en la paleta ring sin cambiar la saturación y luminosidad. Pulse y arrástre el índice en la barra de tinte de color o ingrese el valor de tinte deseado.

Control Rign Gira el anillo de color cambiando el primer color del juego. Ingrese el grado de giro.

Número de Repetición Define el número de veces a repetir la paleta ring en el patrón.

Modo Seleccione un patrón para usar en el efecto. (Para algunos modos, muéve el indicador a la ventana de juego de muestra y si el indicador cambia a una forma de mano, puede mover el punto central del declive. Pulse y arrástre la posición del punto de centro deseada.)

Pendiente Le permite especificar la dirección del patrón. Pulse y arrástre el punto rojo para determinar el grado de modo seleccionado de giro.

Frequencia Le permite espcificar el número de veces a aplicar el patrón en el efecto de declive mágico. Pulse y arrástre el indicador al número deseado de patrones.

Amplitud Le permite especificar la longitud y anchura del patrón. Pulse y arrástre el indicador al efecto de rizo u onda deseado.

Vista Anticipada Pulse para ver cómo los cambios afectarán la imagen real antes de aplicarlos.

Añadir Añade las definiciones personalizadas a la EasyPalette.


  Cuando seleccionado, y el número de repetición está definido a mínimo 2, el primer juego de colores está aplicado en el orden regular y el segundo juego está aplicado en el mismo orden, invertido. Este arreglo es aplicable para cada dos juegos de colores.


Cuadro de diálogo Luz

Crea un rayo enfocado o difuso en una imagen.

Ventana Fuente de muestra & puntos de control Muestra la imagen seleccionada actualmente y los puntos de control de luz. Pulse en la izquierda para más información.

Barra control de exposición Muestra el valor de exposición actual. Arrástre el indicador rojo para definir el valor de exposición. (Valores más bajos resultan en efectos menos pronunciados.)

Barra control de luminosidad de ambiente Muestra el valor de luminosidad de ambiente actual. (Valores más bajos producen imágenes más oscuras.)

Opción color de luminosidad de ambiente Muestra el color de luminosidad de ambiente actual. Pulse para cambiar el color de ambiente.

Barra control de luminosidad de luz Muestra el valor de luminosidad de luz actual. Arrástre el indicador rojo para definir el valor de luminosidad de luz. (Valores más bajos resultan en menos efecto del color de luz seleccionado sobre las imágenes.)

Opción color de luminosidad de luz Muestra el color de luz de fuente actual. Pulse para cambiar el color de luz de fuente.

Ventana distancia, elevación de luz & control de difusión Muestra el punto de control de distancia y elevación y los puntos de control de difusión de fuente de luz. Pulse abajo para más información.

Vista Anticipada Pulse para ver cómo los cambios afectarán la imagen real antes de aplicarlos.

Añadir Pulse para añadir las definiciones para este cuadro de diálogo a la EasyPalette.


Cuadro de diálogo Caleidoscopio

Miniatura Pulse y arrástre los puntos de control para recalibrar y girar la posición del reflejo en la imagen.

Ventana Vista Anticipada Muestra una vista anticipada del efecto.

Muestras Pulse una miniatura para aplciar el efecto a la imagen.

Vista Anticipada Minimiza el cuadro de diálogo y muestra el efecto en la imagen real antes de aplicarlo.

Añadir Añade el efect y definiciones personalizados a la EasyPalette.


Cuadro de diálogo Efecto de Tipo - Declive

Aplica una máscara de relleno de declive a la selección u objeto.

Ventana Vista Anticipada Muestra una vista anticipada del área de selección con los atributos de efecto aplicados.

Efecto Pulse una miniatura para seleccionar un efecto predefinido.

Parámetros

Lineal Llena la selección con colores gradualmente cambiantes empezando de arriba a abajo.

Rectangular Llena la selección con colores gradualmente cambiantes empezando del centro y extendiendo hacia fuera a las esquinas de una forma rectangular.

Circular Llena el objeto con colores gradualmente cambiantes epezando del centro y extendiendo hacia fuera a las esquinas de una forma circular.

Rango de color Seleccione los niveles iniciales y finales de máscara de relleno de declive.

Color de relleno Seleccione para llenar la máscara con el color seleccionado. Límpie para retener datos de imagen.

Vista Anticipada Minimiza el cuadro de diálogo y muestra el efecto en la imagen real antes de aplicarlo.

Añadir Añade el efecto y definiciones personalizados a la EasyPalette.


Cuadro de diálogo Efecto de Tipo - Hoyo
Cuadro de diálogo Efecto de Tipo – Hoyo

Llena la selección o máscara de objeto con un patrón de escala gris duplicado.

Ventana Vista Anticipada Muestra una vista anticipada del área de selección con los atributos de efecto aplicados.

Efecto Pulse una miniatura para seleccionar un efecto predefinido.

Parámetros

Forma Muestra la forma de máscara seleccionada. Pulse para seleccionar otra forma de máscara.

Tamañó Zumbea en o fuera en la forma de máscara. Un valor de 100% muestra el patrón en proporción 1:1.

Variación Un valor más alto distribuye el patrón más aleatoriamente. Un valor más bajo aplica menos variación y crea una reja de las formas.

Invertir Revierte la forma de patrón.

Color de relleno Seleccione para llenar la imagen con el color seleccionado. Límpie para retener datos de imagen.

Vista Anticipada Minimiza el cuadro de diálogo y muestra el efecto en la imagen real antes de aplicarlo.

Añadir Añade el efecto y definiciones personalizados a la EasyPalette.


El archivo de imagen debe estar en formato de bitmap (*.bmp).


Cuadro de diálogo Efecto de Tipo - Vidrio

Crea una variación a estilo de pico-valle en el borde del objeto o selección para producir áreas claras y oscuras.

Ventana Vista Anticipada Muestra una vista anticipada del área de selección con los atributos de efecto aplicados.

Efecto Pulse una miniatura para seleccionar un efecto predefinido.

Parámetros

Reflejo Seleccione el número de picos y valles.

Borrosidad Ajusta la suavidad de los bordes del marco de vidrio.

Color Seleccione el color del vidrio.

Vista Anticipada Minimiza el cuadro de diálogo y muestra el efecto en la imagen real antes de aplicarlo.

Añadir Añade el efecto y definiciones personalizados a la EasyPalette.


Cuadro de diálogo Efecto de Tipo - Metal
Cuadro de diálogo Efecto de Tipo – Metal

Crea una variación a estilo de pico-valle en el objeto o selección para producir áreas claras y oscuras.

Ventana Vista Anticipada Muestra una vista anticipada del área de selección con los atributos de efecto aplicados.

Efecto Pulse una miniatura para seleccionar un efecto predefinido.

Parámetros

Reflejo Seleccione el número de picos y valles.

Borrosidad Ajusta la suavidad de los bordes del marco metal.

Vista Anticipada Minimiza el cuadro de diálogo y muestra el efecto en la imagen real antes de aplicarlo.

Añadir Añade el efecto y definiciones personalizados a la EasyPalette.


Cuadro de diálogo Efecto de Tipo - Grabar
Cuadro de diálogo Efecto de Tipo – Grabar

Graba la selección u objeto de la imagen base.

Ventana Vista Anticipada Muestra una vista anticipada del área de selección con los atributos de efecto aplicados .

Efecto Pulse una miniatura para seleccionar un efecto predefinido effect.

Parámetros

Grosor Ajusta la fuerza del borde de bisel.

Cantidad Ajusta el contraste entre el borde de bisel y la imagen base.

Dirección de luz Ajusta la dirección, en grados, de la luz.

Forma de bisel Seleccione el estilo de borde grabado.

Vista Anticipada Minimiza el cuadro de diálogo y muestra el efecto en la imagen real antes de aplicarlo.

Añadir Añade el efecto y definiciones personalizados a la EasyPalette.


Cuadro de diálogo Efecto de Tipo - Grabar (Entorno)
Cuadro de diálogo Efecto de Tipo – Grabar (Entorno)

Graba el entorno de la selección u objeto.

Ventana Vista Anticipada Muestra una vista anticipada del área de selección con los atributos de efecto aplicados.

Efecto Pulse una miniatura para seleccionar un efecto predefinido effect.

Parámetros

Grosor Ajusta la fuerza del borde de bisel.

Cantidad Ajusta el contraste entre el borde de bisel y la imagen base.

Dirección de luz Ajusta la dirección, en grados, de la luz.

Vista Anticipada Minimiza el cuadro de diálogo y muestra el efecto en la imagen real antes de aplicarlo.

Añadir Añade el efecto y definiciones personalizados a la EasyPalette.


Cuadro de diálogo Efecto de Tipo - Grabar (Textura)
Cuadro de diálogo Efecto de Tipo – Grabar (Textura)

Graba la selección entera u objeto usando una imagen de textura seleccionada.

Ventana Vista Anticipada Muestra una vista anticipada del área de selección con los atributos de efecto aplicados.

Efecto Pulse una miniatura para seleccionar un efecto predefinido effect.

Parámetros

Imagen de textura Muestra la textura aplicada a la selección. Pulse para seleccionar otra textura.

Tamaño Ajusta el tamaño de cada teja de textura. Un valor más bajo crea una teja más pequeña.

Transparencia Ajusta la intesidad de la textura con mostrar más o menos del área de selección a través de la teja. Un valor más alto hace la teja más transparente.

Cantidad Ajust el nivel de diferencia entre los bordes de la textura.

Vista Anticipada Minimiza el cuadro de diálogo y muestra el efecto en la imagen real antes de aplicarlo.

Añadir Añade el efecto y definiciones personalizados a la EasyPalette.


Cuadro de diálogo Efecto de Tipo - Concreto
Cuadro de diálogo Efecto de Tipo – Concreto

Aplica un borde áspero a los bordes del área de selección.

Ventana Vista Anticipada Muestra una vista anticipada del área de selección con los atributos de efecto aplicados.

Efecto Pulse una miniatura para seleccionar un efecto predefinido effect.

Parámetros

Aspereza Un valor más alto crea un borde más amplio, más difuso.

Dirección de luz Ajusta la dirección, en grados, de la luz.

Color Seleccione el color de la fuente de luz.

Vista Anticipada Minimiza el cuadro de diálogo y muestra el efecto en la imagen real antes de aplicarlo.

Añadir Añade el efecto y definiciones personalizados a la EasyPalette.


Cuadro de diálogo Efecto de Tipo - Arena
Cuadro de diálogo Efecto de Tipo – Arena

Aplica una textura áspera a la superficie del área de selección.

Ventana Vista Anticipada Muestra una vista anticipada del área de selección con los atributos de efecto aplicados.

Efecto Pulse una miniatura para seleccionar un efecto predefinido effect.

Parámetros

Aspereza Un valor más alto crea un borde más amplio, más difuso.

Dirección de luz Ajusta la dirección, en grados, de la luz.

Vista Anticipada Minimiza el cuadro de diálogo y muestra el efecto en la imagen real antes de aplicarlo.

Añadir Añade el efecto y definiciones personalizados a la EasyPalette.


Cuadro de diálogo Efecto de Tipo - Iluminación
Cuadro de diálogo Efecto de Tipo - Luz

Brilla una luz en la superficie del área seleccionada u objeto. Puede también aplicar mapa de choque con ella.

Ventana Vista Anticipada Muestra una vista anticipada del área de selección con los atributos de efecto aplicados.

Efecto Pulse una miniatura para seleccionar un efecto predefinido effect.

Parámetros

Elevación Ajusta la altura de la luz en relación al eje Z.

Dirección de luz Ajusta la dirección de luz en relación a los ejes X e Y.

Color de luz Seleccione el color de la fuente de luz.

Color de objeto Seleccione un color para teñir con el área de selección.

Mapa de Choque Aplica una textura al área de selección.

Vista Anticipada Minimiza el cuadro de diálogo y muestra el efecto en la imagen real antes de aplicarlo.

Añadir Añade el efecto y definiciones personalizados a la EasyPalette.


Cuadro de diálogo Efecto de Tipo - Fuego

Aplica un efecto como si los bordes del área seleccionada u objeto estuviera en llamas.

Ventana Vista Anticipada Muestra una vista anticipada del área de selección con los atributos de efecto aplicados.

Efecto Pulse una miniatura para seleccionar un efecto predefinido effect.

Parámetros

Color interno Seleccione el color más interno de llamas.

Color medio Seleccione el color medio de llamas.

Color externo Seleccione el color más externo de llamas.

Fuerza Ajusta la fuerza de llama. Un valor mayor produce llamas más altas.

Vista Anticipada Minimiza el cuadro de diálogo y muestra el efecto en la imagen real antes de aplicarlo.

Añadir Añade el efecto y definiciones personalizados a la EasyPalette.


Cuadro de diálogo Efecto de Tipo - Nieve

Aplica un efecto como si el área seleccionada u objeto como un bloque de hielo en derretimiento.

Ventana Vista Anticipada Muestra una vista anticipada del área de selección con los atributos de efecto aplicados.

Efecto Pulse una miniatura para seleccionar un efecto predefinido effect.

Parámetros

Color interno Seleccione el color más interno de nieve.

Color medio Seleccione el color medio de nieve.

Color externo Seleccione el color más externo de nieve.

Fuerza Ajusta la fuerza gravitacional.

Vista Anticipada Minimiza el cuadro de diálogo y muestra el efecto en la imagen real antes de aplicarlo.

Añadir Añade el efecto y definiciones personalizados a la EasyPalette.


Cuadro de diálogo Efecto de Tipo - Neón
Cuadro de diálogo Efecto de Tipo – Neón

Crea un efecto de luz de neón alrededor de la selección u objeto.

Ventana Vista Anticipada Muestra una vista anticipada del área de selección con los atributos de efecto aplicados.

Efecto Pulse una miniatura para seleccionar un efecto predefinido effect.

Parámetros

Color Seleccione el color de neón. t

Interior Añade un brillo interno de la selección u objeto.

Exterior Añade un brillo de neón a los borde externos de la selección u objeto.

Ambos Añade un brillo de neón a ambos lados de la selección u objeto.

Anchura Ajusta la anchura del brillo de neón.

Vista Anticipada Minimiza el cuadro de diálogo y muestra el efecto en la imagen real antes de aplicarlo.

Añadir Añade el efecto y definiciones personalizados a la EasyPalette.


Cuadro de diálogo Efecto de Tipo - Sello
Cuadro de diálogo Efecto de Tipo – Sello

Aplica un efecto de sello ceroso a la selección u objeto.

Ventana Vista Anticipada Muestra una vista anticipada del área de selección con los atributos de efecto aplicados.

Efecto Pulse una miniatura para seleccionar un efecto predefinido effect.

Parámetros

Presión Ajusta la fuerza del sello cuando oprimido.

Color Seleccione el color de sello.

Vista Anticipada Minimiza el cuadro de diálogo y muestra el efecto en la imagen real antes de aplicarlo.

Añadir Añade el efecto y definiciones personalizados a la EasyPalette.


Cuadro de diálogo Transformar

Ventana Vista Anticipada Depende de la plantilla Transformación que está seleccionada actualmente, puede pintar el área seleccionada u objeto en su ventana o la ventana simplemente muestra la vista anticipada del efecto aplicado.

Tabla de Cuentos Muestra efectos que han sido insertados en la tabla de cuentos. Pulse una miniatura para ver el efecto en la ventana vista anticipada. Una vez haya terminado de transformar su imagen, puede crear una animación de los contenidos de la tabla de cuentos.

Plantilla Transformación Muestra los diferentes tipos de transformación que puede usar para aplicar en un área seleccionada u objeto. Pulse la miniatura del efecto que quiere aplicar.

Control Transformación Depende de la plantilla Transformación seleccionada, encontrará en siguiente algunos de los siguientes atributos que puede definir:

Rango Ingrese un valor más alto para aumentar el área transformada por el efecto.

Nivel Ingrese un valor más alto para aumentar la intensidad del efecto.

Espacio Ingrese un valor más alto para aumentar la distancia entre el centro de cada pincelada.

Efecto Ingrese un valor negativo para exprimir el arriba o izquierda de la imagen, y un valor positivo para exprimir el abajo o derecha de la imagen.

Redefinir Restaura la imagen a su estado original.

Insertar Añade la transformación actual a la Tabla de Cuentos.

Borrar Borra el efecto de transformación seleccionado de la Tabla de Cuentos.

Borrar Todo Borra todos los efectos de transformación de la Tabla de Cuentos.

Animación Crea una animación de los efectos en la Tabla de Cuentos.

  Efectos de muestra


Original	Ejemplo 1	Ejemplo 2


Este control está sólo disponible para las transformaciones de Exprimir Horizontal y Vertical.


Cuadro de diálogo Animación

Anima e interpola las miniaturas de la Tabla de Cuentos.

Animación GIF Abre Ulead GIF Animator, mostrando la animación sobre el número seleccionado de marcos.

Imágenes de secuencia Guarda cada marco de la animación como un archivo de bitmap separado.

Marcos Seleccione el número de marcos para reproducir la animación. Más marcos, más gradual la animación.


El número de marcos debe estar entre 2 y 900.


Cuadro de diálogo Partícula- Burbuja

Ventana Vista Anticipada Muestra una vista anticipada del área de selección con los atributos de partícula aplicados.

Efecto Pulse una miniatura para aplicar el efecto a la imagen.

Control de efecto

Densidad Determina el número de burbujas.

Tamaño Define el límite de arriba para tamaño de burbuja.

Variación Controla el rango de variabilidad en tamaño.

Reflejo Ajusta cuán firmemente la luza se refleja de la burbuja.

Parámetro de partícula

Ambiente Controla la luz de ambiente.

Borde Define el color del borde o límite.

Cuerpo Define el color del interior o cuerpo.

Punto Define la fuerza del proyector.

Dirección Controla el ángulo del cual emite la luz.

Elevación Ajusta la altura de la luz en relación al eje Z.

Marco de alambre Muestra cada partícula en modo marco de alambre en la Ventana Vista Anticipada. Es útil si quiere ver la posición de todas las partículas sin aguardar el rendimiento.

Seleccionar Todo Selecciona todas las partículas en la Ventana Vista Anticipada. Puede entonces ajustar los parámetros para todas las partículas simultáneamente. Puede también ajustar burbujas individuales con pulsar en la ventana vista anticipada.

Orden Ajusta la posición de capa de cada partícula con pulsar  [image]  [image]  [image]  [image] .Esto trabaja en la misma manera como el comando Orden en la Barra Atributo de la Herramienta Recoger.

Aleatorio Redefine todas las posiciones, tamaño y otros parámetros de partícula.

Vista Anticipada Minimiza el cuadro de diálogo y muestra el efecto en la imagen real antes de aplicarlo.

Añadir Añade el efecto y definiciones personalizados a la EasyPalette.


Para dejar de seleccionar una partícula, oprima Ctrl y pulse la partícula o pulse en la imagen de fondo.


Cuadro de diálogo Partícula - Luciérnaga

Ventana Vista Anticipada Muestra una vista anticipada del área de selección con los atributos de partícula aplicados.

Efecto Pulse una miniatura para aplicar el efecto a la imagen.

Control de efecto

Densidad Determina el número de luciérnagas.

Tamaño Define el límite de arriba para tamaño de luciérnaga.

Variación Controla el rango de variabilidad en tamaño.

Parámetro de partícula

Opacidad Controla la transparencia del centro de luciérnagas seleccionadas.

Suavidad Conrola cuán borroso el borde de la luciérnaga aparece.

Marco de alambre Muestra cada partícula en modo marco de alambre en la Ventana Vista Anticipada. Es útil si quiere ver la posición de todas las partículas sin aguardar el rendimiento.

Seleccionar Todo Selecciona todas las partículas en la Ventana Vista Anticipada. Puede entonces ajustar los parámetros para todas las partículas simultáneamente. Puede también ajustar burbujas individuales con pulsar en la ventana vista anticipada.

Orden Ajusta la posición de capa de cada partícula con pulsar  [image]  [image]  [image]  [image] .Esto trabaja en la misma manera como el comando Orden en la Barra Atributo de la Herramienta Recoger.

Aleatorio Redefine todas las posiciones, tamaño y otros parámetros de partícula.

Vista Anticipada Pulse para minimizar el cuadro de diálogo y ver cómo el efecto se verá en la imagen real antes de aplicarlo.

Añadir Añade el efecto y definiciones personalizadas a la EasyPalette.


Cuadro de diálogo Partícula - Lluvia

Ventana Vista Anticipada Muestra una vista anticipada del área de selección con los atributos de partícula aplicados.

Efecto Pulse una miniatura para aplicar el efecto a la imagen.

Control de efecto

Densidad Ajusta el número de gotas de lluvia.

Longitud Define la longitud de rayas de lluvia.

Anchura Define la anchura de las rayas de lluvia.

Variación Controla cuánto las gotas de lluvia varían de una a otra.

Parámetro de partícula

Cuerpo Determina el color de la lluvia y su peso en la imagen.

Opacidad Define cuánto de la imagen puede ver a través de la lluvia.

Mancha de fondo Controla cuánto la imagen de fondo está manchado por la lluvia.

Aleatorio Redefine todas las posiciones, tamaño y otros parámetros de partícula.

Vista Anticipada Pulse para minimizar el cuadro de diálogo y ver cómo el efecto se verá en la imagen real antes de aplicarlo.

Añadir Añade el efecto y definiciones personalizadas a la EasyPalette.


Cuadro de diálogo Partícula - Nieve

Ventana Vista Anticipada Muestra una vista anticipada del área de selección con los atributos de partícula aplicados.

Efecto Pulse una miniatura para aplicar el efecto a la imagen.

Control de efecto

Densidad Determina el número de copos de nieve.

Tamaño Define el límite de arriba para tamaño de copo de nieve.

Variación Controla el rango de variabilidad en tamaño de copo.

Parámetro de partícula

Cuerpo Determina el color de copo de nieve y su peso en la imagen.

Opacidad Define cuánto de imagen puede ver a través de la nieve.

Aleatorio Redefine todas las posiciones, tamaño y otros parámetros de partícula.

Vista Anticipada Pulse para minimizar el cuadro de diálogo y ver cómo el efecto se verá en la imagen real antes de aplicarlo.

Añadir Añade el efecto y definiciones personalizadas a la EasyPalette.


Cuadro de diálogo Partícula - Nube

Ventana Vista Anticipada Muestra una vista anticipada del área de selección con los atributos de partícula aplicados.

Efecto Pulse una miniatura para aplicar el efecto a la imagen.

Control de efecto

Densidad Determina el número de nubes.

Tamaño Define el tamaño de límite de arriba de las nubes individuales.

Variación Controla el rango de variabilidad en tamaño.

Parámetro de partícula

Opacidad Controla la transparencia de las nubes.

Escala X Controla suavidad horizontal. Valores más bajos dejan una imagen más rota.

Escala Y Controla suavidad vertical. Valores más bajos dejan una imagen más rota.

Frecuencia Define el número de roturas o granosidad. Valores más altos dejan roturas más pequeñas pero más numerosas, mientras valores más bajos producen nubes lisas grandes.

Marco de alambre Muestra cada partícula en modo marco de alambre en la Ventana Vista Anticipada. Es útil si quiere ver la posición de todas las partículas sin aguardar el rendimiento.

Seleccionar Todo Selecciona todas las partículas en la Ventana Vista Anticipada. Puede entonces ajustar los parámetros para todas las partículas simultáneamente. Puede también ajustar burbujas individuales con pulsar en la ventana vista anticipada.

Orden Ajusta la posición de capa de cada partícula con pulsar  [image]  [image]  [image]  [image] .Esto trabaja en la misma manera como el comando Orden en la Barra Atributo de la Herramienta Recoger.

Aleatorio Redefine todas las posiciones, tamaño y otros parámetros de partícula.

Vista Anticipada Pulse para minimizar el cuadro de diálogo y ver cómo el efecto se verá en la imagen real antes de aplicarlo.

Añadir Añade el efecto y definiciones personalizadas a la EasyPalette.


Cuadro de diálogo Partícula - Humo

Ventana Vista Anticipada Muestra una vista anticipada del área de selección con los atributos de partícula aplicados.

Efecto Pulse una miniatura para aplicar el efecto a la imagen.

Control de efecto

Densidad Determina la cantidad de humo.

Tamaño Define el tamaño de límite arriba del humo.

Variación Controla el rango de variabilidad en tamaño.

Parámetro de partícula

Opacidad Controla la transparencia del humo.

Escala X Controla suavidad horizontal. Valores más bajos dejan una imagen más rota.

Escala Y Controla suavidad vertical. Valores más bajos dejan una imagen más rota.

Frecuencia Define el número de roturas o granosidad. Valores más altos dejan roturas más pequeñas pero más numerosas, mientras valores más bajos producen nubes de humo lisas y grandes.

Marco de alambre Muestra cada partícula en modo marco de alambre en la Ventana Vista Anticipada. Es útil si quiere ver la posición de todas las partículas sin aguardar el rendimiento.

Seleccionar Todo Selecciona todas las partículas en la Ventana Vista Anticipada. Puede entonces ajustar los parámetros para todas las partículas simultáneamente. Puede también ajustar burbujas individuales con pulsar en la ventana vista anticipada.

Orden Ajusta la posición de capa de cada partícula con pulsar  [image]  [image]  [image]  [image] .Esto trabaja en la misma manera como el comando Orden en la Barra Atributo de la Herramienta Recoger.

Aleatorio Redefine todas las posiciones, tamaño y otros parámetros de partícula.

Vista Anticipada Pulse para minimizar el cuadro de diálogo y ver cómo el efecto se verá en la imagen real antes de aplicarlo.

Añadir Añade el efecto y definiciones personalizadas a la EasyPalette.


Cuadro de diálogo Partícula - Fuego

Ventana Vista Anticipada Muestra una vista anticipada del área de selección con los atributos de partícula aplicados.

Efecto Pulse una miniatura para aplicar el efecto a la imagen.

Control de efecto

Densidad Determina la cantidad de fuego.

Tamaño Define el límite de arriba para el tamaño de fuegos individuales.

Variación Controla el rango de variabilidad en tamaño.

Parámetro de partícula

Opacidad Define la opacidad o transparencia. 100 es completamente opaco.

Escala X Controla suavidad horizontal. Valores más bajos dejan una imagen más rota.

Escala Y Controla suavidad vertical. Valores más bajos dejan una imagen más rota.

Frecuencia Define el número de roturas o granosidad. Valores más altos dejan roturas más pequeñas pero más numerosas, mientras valores más bajos producen fuegos lisos grandes.

Marco de alambre Muestra cada partícula en modo marco de alambre en la Ventana Vista Anticipada. Es útil si quiere ver la posición de todas las partículas sin aguardar el rendimiento.

Seleccionar Todo Selecciona todas las partículas en la Ventana Vista Anticipada. Puede entonces ajustar los parámetros para todas las partículas simultáneamente. Puede también ajustar burbujas individuales con pulsar en la ventana vista anticipada.

Orden Ajusta la posición de capa de cada partícula con pulsar  [image]  [image]  [image]  [image] .Esto trabaja en la misma manera como el comando Orden en la Barra Atributo de la Herramienta Recoger.

Aleatorio Redefine todas las posiciones, tamaño y otros parámetros de partícula.

Vista Anticipada Pulse para minimizar el cuadro de diálogo y ver cómo el efecto se verá en la imagen real antes de aplicarlo.

Añadir Añade el efecto y definiciones personalizadas a la EasyPalette.


Cuadro de diálogo Partícula - Estrella

Ventana Vista Anticipada Muestra una vista anticipada del área de selección con los atributos de partícula aplicados.

Efecto Pulse una miniatura para aplicar el efecto a la imagen.

Control de efecto

Densidad Determina el número de estrellas.

Tamaño Define el límite de arriba para el tamaño de estrella. the upper limit for star size.

Variación Controla el rango d evariabilidad en tamaño y dirección.

Puntas de estrella Ajusta el número de puntas (rayos de difracción) que emanan de la estrella.

Parámetro de partícula

Tamaño de Sol Ajusta el tamaño y color del sol central.

Tamaño de Halo Ajusta el tamaño y color del halo externo.

Tamaño de Estrella Ajusta el tamaño y color de los rayos.

Proporción de Estrella Ajusta el tamaño relativo de los rayos para uno y otro.

Dirección Ajusta la dirección de los rayos.

Opacidad Ajusta la opacidad o transparencia de la estrella entera. Esto se puede usar para controlar la luminosidad de la estrella.

Marco de alambre Muestra cada partícula en modo marco de alambre en la Ventana Vista Anticipada. Es útil si quiere ver la posición de todas las partículas sin aguardar el rendimiento.

Seleccionar Todo Selecciona todas las partículas en la Ventana Vista Anticipada. Puede entonces ajustar los parámetros para todas las partículas simultáneamente. Puede también ajustar burbujas individuales con pulsar en la ventana vista anticipada.

Orden Ajusta la posición de capa de cada partícula con pulsar  [image]  [image]  [image]  [image] .Esto trabaja en la misma manera como el comando Orden en la Barra Atributo de la Herramienta Recoger.

Aleatorio Redefine todas las posiciones, tamaño y otros parámetros de partícula.

Vista Anticipada Pulse para minimizar el cuadro de diálogo y ver cómo el efecto se verá en la imagen real antes de aplicarlo.

Añadir Añade el efecto y definiciones personalizadas a la EasyPalette.


Cuadro de diálogo Textura de Artista

Crea texturas personalizadas en diferentes declives. Crea animación de morphing usando la Tabla de Cuentos feature.

Rampa de paleta

Ventana paleta Ring Muestra la paleta ring conteniendo el juego y orden de colors usados en el efecto de declive mágico actual. (El orden de los colores empieza de la parte media izquierda del ring que está en 0 grado y hace un giro de 360 grados.)

Editar  Pulse para crear si propia paleta ring.

Botón control de reflejo Revierte el orden del segundo juego de colores de paleta ring (por dos grupos) aplicados en el efecto de declive mágico.

Control cambio de tinte Ajusta el tinte en la paleta ring sin cambiar la saturación y luminosidad. Pulse y arrástre el índice en la barra de tinte de color o ingrese el valor de tinte deseado.

Control Ring Gira el ring de color cambiando el primer color del juego. Ingrese el grado de giro.

Número de repetición Define el número de veces a repetir la paleta ring en el patrón.

Plantilla patrón Pulse una miniatura para aplicar a la selección.

Muestras de patrón Muestra el efecto resultante de añadir la nueva plantilla Patrón.

Biblioteca Cargar Carga una plantilla Patrón de la Biblioteca.

Añadir a biblioteca Añade la plantilla personalizada a la Biblioteca para usar más tarde.

Deshacer Deshace la última acción.

Redefinir Devuelve las miniaturas en la muestra de muestras de Patrón a su estado original.

Avanzado / Normal Sujeta entre modo de muestra Avanzado y Normal.

Borrar Borra a miniatura seleccionada de la Tabla de Cuentos.

Borrar Todo Borra todas las miniaturas de la Tabla de Cuentos y redefine las miniaturas en la Muestras de Patrón a su estado original.

Reemplazar Reemplaza la miniatura seleccionada en la Tabla de Cuentos con la miniatura seleccionada en la Muestras de Patrón. Si ninguna miniatura está seleccionada, Reemplazar está deshabilitado.

No seleccionar Limpia la selección actual en la Tabla de Cuentos. La Muestras de Patrón muestra los resultados de la escritura más reciente.

Tabla de Cuentos Preserva las miniaturas seleccionadas como una escritura de animación. Arrástre y déje o doble pulse las miniaturas de la ventana Muestras de Patrón para añadir a la Tabla de Cuentos.

Animación Crea una animación en GIF Animator o guarda archivos de bitmap separados de las texturas en la Tabla de Cuentos.

  Efectos de muestra


La Tabla de Cuentos debe contener como mínimo 2 miniaturas para habilitar Animación.


Ejemplo 1	Ejemplo 2	Ejemplo 3


Cuadro de diálogo Deformación
Cuadro de diálogo Deformación Creativa

Distorciona una imagen con espejar y sementarla. Crea fondos únicos con este cuadro de diálogo, o construya una serie de miniaturas en la Tabla de Cuentos y crear una animación morphing en Ulead GIF Animator.

Vista anticipada original Muestra una miniatura de la imagen o selección original.

Ventana Vista Anticipada Muestra una vista anticipada de miniatura con el efecto seleccionado aplicado.

Plantillas de patrón Muestra miniaturas de efectos para aplicar a la imagen o selección.

Tabla de Cuentos Preserva las miniaturas seleccionadas como una escritura de animación. Arrástre y déje o doble pulse las miniaturas de la Ventana Vista Anticipada para añadir a la Tabla de Cuentos.

Biblioteca Cargar Carga una plantilla Patrón de la Biblioteca.

Añadir a biblioteca Añade la plantilla personalizada a la Biblioteca para usar más tarde.

Deshacer Deshace la última acción.

Redefinir Devuelve las miniaturas en la muestra de muestras de Patrón a su estado original.

Avanzado / Normal Sujeta entre modo de muestra Avanzado y Normal.

Borrar Borra a miniatura seleccionada de la Tabla de Cuentos.

Borrar Todo Borra todas las miniaturas de la Tabla de Cuentos y redefine las miniaturas en la Muestras de Patrón a su estado original.

Reemplazar Reemplaza la miniatura seleccionada en la Tabla de Cuentos con la miniatura seleccionada en la Muestras de Patrón. Si ninguna miniatura está seleccionada, Reemplazar está deshabilitado.

No seleccionar Limpia la selección actual en la Tabla de Cuentos. La Muestras de Patrón muestra los resultados de la escritura más reciente.

Tabla de Cuentos Preserva las miniaturas seleccionadas como una escritura de animación. Arrástre y déje o doble pulse las miniaturas de la ventana Muestras de Patrón para añadir a la Tabla de Cuentos.

Animación Crea una animación en GIF Animator o guarda archivos de bitmap separados de las texturas en la Tabla de Cuentos.

  Efectos de muestra


Original	Ejemplo 1	Ejemplo 2


Cuadro de diálogo Pintura
Cuadro de diálogo Pintar

Aplica un estilo y patrón de pintura a la imagen. Puede seleccionar para añadir un tinte colorido con el estilo de pintura.

Ventana Vista Anticipada Muestra una vista anticipada de la imagen con el efecto de pintura seleccionado y sus atributos aplicados.

Plantillas pintar Muestra efectos de pintura predefinidos para aplicar. Pulse para anticipar el efecto en su imagen.

Prefijo Muestra la imagen prefija como una miniatura en la ventana plantillas Pintar.

Probar Muestra su imagen como una miniatura en la ventana plantillas Pintar.

Control Fino

Fineza Ajusta el tamaño de pinceladas.

Opacidad Ajusta la transparencia del efecto de pintura.

Densidad Ajusta la cantidad de pinceladas.

Ángulo Gira el ángulo de pincelada del pincel seleccionado.

Variación Un valor más alto aumenta la irregularidad entre pinceladas.

Color de pincelada Selecciona un nuevo frente o color de pintura.

Fondo Selecciona un nuevo color de fondo.

Solapar por tecla de color Selecciona un color de la plantilla Pintar que será transparente. Esta función no está disponible con todas las plantillas de patrón; seleccione plantilla Pintar número 48 para probar esta función. Pulse la vista anticipada Color para seleccionar el color transparente.

Tejar Produce una celada de teja sin costura. Use el resultado para diseñar un fondo.

No adherido Descarta las pinceladas que exceden el límite de imagen fuente.

Apliar Aplica los atributos seleccionados a la vista anticipada de miniatura.

Patrón Muestra patrones que pueda aplicar al estilo de pintura.

Cargar Importa una imagen bitmap previamente guardada. El patrón será añadido a la ventana Patrón. Pulse derecha en un patrón cargado para mostrar una lista de todos los patrones previamente cargados. El número máximo de patrones guardados en la lista es 7.

Vista Anticipada Pulse para minimizar el cuadro de diálogo y ver cómo el efecto se verá en la imagen real antes de aplicarlo.

Añadir Añade el efecto y definiciones personalizadas a la EasyPalette.


El mejor tamaño para un patrón es menos que 300 x 300 pixels.


Cuadro de diálogo Editor de Rampa de paleta

Contiene paletas ring predefinidas y le permite editar o diseñar paletas ring.

Rampa de paleta Muestra la paleta ring actualmente seleccionada y sus puntos de control de orden.

Control cambio de tinte Ajusta el tinte en la paleta ring sin cambiar la saturación y luminosidad. Pulse y arrástre el índice en la barra de tinte de color o ingrese el valor deseado.

Ring Gira el ring de color afectando el color inicial y final. Ingrese el grado de giro.

Añadir Inserta una paleta ring recientemente definida a la biblioteca.

Biblioteca Paleta Contiene las paletas ring predefinidas. Pulse para seleccionar una paleta ring para mostrar en la ventana paleta ring.

Muestras de patrón Muestra la paleta seleccionada en las muestras de patrón. (No mostrada en todos los cuadros de diálogo.)


Le permite reordenar, cambiar, añadir o borrar colores de la paleta ring seleccionada.

Para editar el orden de color de ring, pulse y arrástre el punto de control alrededor del ring a la posición deseada.

Para cambiar/borrar un color en el ring, pulse derecha en el punto de control y seleccione Cambiar color o Borrar.

Para añadir un color al ring, pulse en el área del ring al que desea añadir un color. Esto abre el recogedor de color Windows. Seleccione un color y pulse OK para añadirlo al ring.


Cuadro de diálogo Etiqueta Mapa de Imagen
Cuador de diálogo Etiqueta de Mapa de Imagen

Use un área de selección para crear una etiqueta de mapa de imagen para sus páginas de web.

Información de selección Muestra el tipo de forma que creará en el mapa de imagen y sus coordenados.

Formato Pulse el formato que quiere usar para su documento HTML.

Nombre de objeto Muestra el nombre del objeto. Cambie el nombre del objeto en el cuadro de diálogo Propiedades de Objeto.

URL para activar cuando pulsado Teclee la ubicación para la página de web u otra información que desea unir a la etiqueta de mapa.

Cadena de etiqueta Vea y edite el código de HTML para la etiqueta de mapa.

A Portapapeles Copie la información en el cuadro de cadena Etiqueta al portapapeles. Puede después pegar los contenidos de portapapeles en su documento HTML.


Este comando está sólo disponible si la imagen está en el modo True Color.


Etiqueta Mapa de Imagen

Le permite crear etiquetas de imagen para mapas de imagen HTML, CERN, o NCSA del área de selección actual en su imagen.


Marco

Añade una marco a la imagen. Elíja de estilos de marco como Rotura de Papel, Neón, Fuego, Vidrio y Sobel.


Cuadro de diálogo Carbón

Muestra una imagen con una apariencia de dibujado a carbón.

Balance Define un balance más alto para añadir más carbón a la imagen.

Longitud de pincelada Define una longitud de pincelada larga para líneas de carbón más largas.

Nivel Controla la opacidad del carbón. Seleccione un nivel alto para producir un efecto más fuerte.

Vista anticipada Pulse para ver cómo los cambios afectarán la imagen real antes de aplicarlos.

Miniatura Elíja una porción de la imagen activa para mostrar en el cuadro de diálogo ventana vista anticipada.

Añadir Añade las definiciones a la EasyPalette.


Cuadro de diálogo Lapicero Colorido

Suaviza una imagen para simular la apariencia de lapiceros coloridos.

Nivel Controla la opacidad del carbón. Seleccione un nivel alto para producir un efecto más fuerte.

Vista anticipada Pulse para ver cómo los cambios afectarán la imagen real antes de aplicarlos.

Miniatura Elíja una porción de la imagen activa para mostrar en el cuadro de diálogo ventana vista anticipada.

Añadir Añade las definiciones a la EasyPalette.


Cuadro de diálogo Pintura al Óleo

Enriquece los colores en una imagen para simular la apariencia de una pintura al óleo.

Detalle de pincelada Define un detalle de pincelada más alto para aumentar el tamaño de las pinceladas.

Nivel Controla la opacidad del carbón. Seleccione un nivel alto para producir un efecto más fuerte.

Vista anticipada Pulse para ver cómo los cambios afectarán la imagen real antes de aplicarlos.

Miniatura Elíja una porción de la imagen activa para mostrar en el cuadro de diálogo ventana vista anticipada.

Añadir Añade las definiciones a la EasyPalette.


Cuadro de diálogo Recogedor de Color Ulead

Elíja colores visualmente de una paleta de color. Si la imagen actual es una imagen de color clasificado, el cuadro de diálogo recogedor de color es igual como el cuadro de diálogo Tabla de Color excepto que no puede cargar o guardar una paleta.

Primera etiqueta de color Muestra el espectro de color completo. Pulse en un color cerca al uno que quiere, después arrástre el cursor en la barra resultante de luminosidad y contraste a la sombra perfecta.

Otras etiquetas de color Muestra 88 bloques de color, cada uno contiene colores relacionados. Pulse en el bloque de color que quiere y después afinarlo manualmente con cambiar los valores RGB.

Valor de Rojo Ingrese un nuevo valor para el canal rojo aquí si no quiere usar el cuentagotas.

Valor de Verde Ingrese un nuevo valor para el canal verde aquí si no quiere usar el cuentagotas.

Valor de Azul Ingrese un nuevo valor para el canal azul aquí si no quiere usar el cuentagotas.

Bloque Antes / Después El lado izquierdo muestra el color bajo el indicador de ratón. El derecho muestra el color definido por los cuadros de valor rojo, verde, y azul. Cuando pulsa en la imagen, ambos colores se tornan iguales.


Conexiones

Muestra una lista de conexiones de Adobe Photoshop instaladas.


Conexiones de PhotoImpact

PhotoImpact incluye efectos de conexión para reforzar sus imágenes, más el Recogedor de Color Ulead, que ofrece mejor control para elegir colores a usar. Acceda al Recogedor de Color Ulead con pulsar derecha en un cuadro de color en los cuadros de diálogo, o en la Barra Atributo de ciertas herramientas.

Los efectos de conexión en PhotoImpact incluyen:

Carbón Muestra una imagen con una apariencia de dibujado a carbón.

Lapicero Colorido Suaviza una imagen para simular la apariencia de lapiceros coloridos.

Pintura al Óleo Enriquece los colores en una imagen para simular la apariencia de una pintura al óleo.

Declive Mágico Llena una imagen con declives especialmente diseñados.

Caleidoscopio Genera un patrón basado de la ubicación de un reflejo en la imagen.

Girapágina Riza una esquina de una imagen, como si estuviera volteando una página.

Luz Crea un rayo enfocado o difuso en una imagen.

Textura de Artista Crea una textura personalizada basada de un declive con combinar varias texturas.

Deformación Creativa Distorciona una imagen con espejar y segmentarla.

Pintura Aplica efectos de pintura como Acuarela, Pintura al Óleo y Crayola a una imagen. Puede también aplicar texturas y añadir un tinte colorido a la imagen y crear fondos de teja sin costura.

Partícula Aplica efectos naturales tomo burbujas, luciérnaga, lluvia, nieve, nubes, humo, fuego y estrellas.

Quitar Ojo Rojo Quita rojo de un área seleccionada de la imagen. Mientras este efecto se usa primariamente para quitar el efecto “ojo rojo” creado por flashes de cámara, puede también usarlo para reducir el nivel de rojo en cualquier otra parte de la imagen.

Transformar Aplica efectos de pincel como Ensuciar, Apretar, Golpear, Esfera, Rizo, Piedra, Espejo, Remolino, Difuso y efectos globales como exprimir Horizontal y Vertical.

Efecto de Tipo Aplica efectos predefinidos como Declive, Hoyo, Vidrio, Metal, Grabado, Concreto, Arena, Luz, Fuego, Nieve, Neón y Sello. Estos efectos se pueden aplicar sólo cuando hay una selección u objeto.

Otras conexiones Si añade algunas conexiones de terceros compatibles (como Kai’s Power Tools), ellas también aparecerán en el submenú Todo en el abajo del menú Efecto.


Cuadro de diálogo Quitar Ojo Rojo

Quita rojo de un área seleccionada de la imagen. Mientras este efecto se usa primariamente para quitar el efecto “ojo rojo” creado por flashes de cámara, puede también usarlo para reducir el nivel de rojo en cualquier otra parte de la imagen.

Seleccionar área de aplicación Seleccione para qutar rojo de una porción de la imagen. Si esta opción está limpiada, PhotoImpact crea una máscara circular dentro de los límites de la imagen y ajusta todos los pixels rojos dentro de esa máscara.

Seleccione para quitar rojo de uno  [image]  o dos ojos  [image]  . Pulse y arrástre los círculos que aparecen en la imagen de muestra para ajustar la posición.

Tamaño de Ojo Define un valor más alto para un tamaño de ojo mayor.

Tolerancia de Rojo Seleccione un valor más alto para ajustar un rango más amplio de rojo que será afectado.

Nivel de Efecto Un valor más alto ajusta un nivel de efecto de rango más amplio de ajuste a los pixels rojos.

Color de ojo original Pulse para seleccionar el color al que quiere cambiar los pixels rojos.

Vista Anticipada Pulse para ver cómo los cambios afectarán la imagen real antes de aplicarlos.


En algunos efectos, puede seleccionar una o más partículas que puede mover a otra ubicación y ajustar los atributos. Puede hacerlo con mover su ratón sobre la ventana Vista Anticipada. Cuando el indicador cambia a una flecha de 4 cabezas, puede seleccionar las partículas que quiere mover o ajustar sus atributos. Notas para recordar:

Tecla Ctrl o Cambio Pulse con su ratón si quiere seleccionar más que una partícula.

Seleccioanr Todo Seleccione esta opción para mover o ajustar los atributos de todas las partículas en la ventana Vista Anticipada.

Para dejar de seleccionar Oprima Ctrl y pulse en una partícula seleccionada para dejar de seleccionarla, o pulse en la imagen de fondo.

Ajustar atributos Todos los cambios están aplicados a las partículas seleccionadas.


Cuadro de diálogo Partícula

Pulse un sistema de partícula para aprender más sobre los contenidos de su cuadro de diálogo.

  Burbujas 	  Luciérnaga 	  Lluvia 	  Nieve

  Nube 	  Humo 	  Fuego 	  Estrella


Cuadros de diálogo Tipo

Pulse un efecto de tipo para aprender más sobre los contenidos de su cuadro de diálogo.

  Declive 	  Hoyo 	  Vidrio 	  Metal

  Grabado 	  Grabar (Entorno) 	  Grabar (Textura)

  Concreto 	  Arena 	  Luz 	  Fuego

  Nieve 	  Neón 	  Sello